Девлог #3 "Станция обрастает хламом"
На этой неделе станция наконец перестала быть пустой коробкой. Теперь на ней много новых предметов, и также одно будущее оружие:)

01 / Новинка
Станция обрастает вещами
Главная тема недели. Станция получила целый набор пропсов: бочки, лавки, ящики трёх размеров, вывеска, станционные часы, электрощит, забор со столбами, фонари, урны. И всё это сразу в двух версиях, обычной и заснеженной, со своими материалами и текстурами. Плюс завёл русские декали на здание станции, чтобы стены выглядели не так стерильно. Отдельно добавил сосульки которые свисают с крыш и потолков. Их можно сломать, кинув в них какой либо предмет и потом убивать негодных:)))
02 / Исправление
Генератор мира оптимизирован
Полностью переписал скрипты создания мира. Старая версия генерации ландшафта уже не тянула то, что я хочу от станции и окрестностей. Заодно покраска террейна теперь идёт через Burst-job, это ощутимо быстрее, чем было на главном потоке. Заодно почистил и оптимизировал префабы деревьев.
03 / Новинка
новая система AO
Подключил Horizon Based Ambient Occlusion (HBAO). Теперь затенение в углах и складках геометрии выглядит объёмно, а не плоско, как было на стоковом. Заодно поправил настройки игры и глобальные настройки рендера под новую систему.
04 /
Дополнительно

05 / Планы на будущее
Планы на следующую неделю
- "Оживить" поезд, добавить внутрь новые детали для интерактива игрока с поездом
- Добавить новые предметы для генерации карты
- Дописать скрипты чтобы поезд мог поворачивать по новым рельсам
Спасибо что дочитали! Увидимся в следующий вторник!



